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Mods Selber machen nur wie?  
 02-01-2014 18:59
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Chris3211


Beiträge: 11
Registrierungsdatum: Jan 2014
Mods Selber machen nur wie?

Also Leutz hab ma ne frage und zwar,

Wie kann man zb. einen Push Zauber selber erstellen und in das Spiel einfügen? Ist es schwer? Und was brauch ich oder muss ich beachten.

Vielen Dank Schonmal im Vorraus
 03-01-2014 11:21
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Chris3211


Beiträge: 11
Registrierungsdatum: Jan 2014


Oder zb. ein Mod mit dem man bessere Drops hat.
 23-01-2014 00:37
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Minotaurus


Beiträge: 743
Registrierungsdatum: Feb 2003


Zitat Sephira:
Regel 1: Originaldateien nie ändern.
2 Verzeichnisse erstellen (dsoriginal und dseigenbau) in dseigenbau legst du nun das Verzeichnis erstermod an Logic.dsres entpacken in dsoriginal Den benötigten Verzeichnisbaum kopieren bzw neu erstellen in dseigenbau-erstermod --> world-contentdb-templates-regular-interactive sp_spell.gas kopieren in verzeichnis dseigenbau-erstermod-world-contentdb-templates-regular-interactive sp_spell.gas im eigenbauverzeichnisbaum mit Texteditor öffnen modifizieren Verzeichnis erstermod mit tankcreator packen, als Zielverzeichnis nimmst du das Ressoucenverzeichnis von Dungeon Siege (oder irgendein anderes extra erstelltes Verzeichnis und dann zum Ress-Verzeichnis koperen)
Generell nimmst du die Inhalte der logic.dsres nur als Quelle für den Mod.
Einem Mod immer einen passenden Namen geben indem du ein Verzeichnis erstellst. Darin kommt nun der gesamte benötigte Verzeichnisbaum und (sparsamerweise) nur die Dateien die du ändern willst.


Das ist die Grundstruktur, man muß diese nur immer auf den Bereich anwenden den man ändrn will. Also zB: Zauber, Waffen, etc
__________________
Möp
 

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